data.ai:《英雄联盟手游》全球消费者支出超过 7.5 亿美元

依据data.ai发布的最新陈述,《英豪联盟手游》自 2020 年 10 月在 Google Play 上初次推出以来,仅用了 2 年时刻,便在 iOS 和 Google Play 平台上创下全球顾客开销打破 7.5 亿美元的傲人成果。该游戏在 2020 年 10 月以区域揭露测试版的方法初次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的首要商场推出。2021 年 3 月,该游戏进一步推行到美洲、欧洲、中东和俄罗斯商场,然后在 2021 年 10 月初总算在我国大陆商场推出。

就全球顾客开销数据来看,当《英豪联盟手游》初次在我国发布后,其在 iOS 和 Google Play 上的全球顾客开销在 2021 年 10 月(较 2021 年9 月)增长了 7 倍。

游戏简介

《英豪联盟手游》是 PC 版游戏《英豪联盟》的移动版别。该游戏是一款多人在线战役竞技场( MOBA) 游戏,自推出以来一向深受英豪联盟粉丝的喜欢。

《英豪联盟手游》供给了与端游类似的 MOBA 机制、英豪人物和玩家进程体系,并为移动设备稍微简化了操作设置,优化了游戏机制。这样一来,既使得这款手游更简单被新玩家承受,也坚持了端游老粉的参加度。与同类型的 MOBA 游戏类似,《英豪联盟手游》经过使用内购和订阅完结变现,玩家可以取得专有游戏皮肤和物品。大多数 MOBA 游戏还经过答应非付费用户仅经过参加日常使命和特别活动便可取得高档物品的立异方法,来坚持玩家参加度。例如,《英豪联盟手游》供给了一种共同的宝箱抽奖功用——魄罗宝箱,从有限的池中供给独家奖赏,而一旦有玩家取得了某个奖品,该池中便不再供给这个奖品,这让玩家对可取得奖品有了必定的预见性。这样的体系可以鼓励玩家定时地投身参加其间,从而添加用户粘性及用户开销。

更多数据洞悉

《英豪联盟手游》于 2020 年 10 月 27 日初次推出于 Google Play,接着在 2021 年3 月 29 日在 iOS 上推出。

在下载量方面,《英豪联盟手游》在 iOS 和 Google Play 上的全球下载量顶峰月发生在 2020 年 12 月,首要是因为其发布测试版的先行商场扩展到了越南、大洋洲以及我国台湾等商场。《英豪联盟手游》在 iOS 和 Google Play 上的全球下载量第二个顶峰月发生在 2021 年 3 月 ,其时《英豪联盟:狂野大裂谷》揭露测试版扩展到南美和北美。

在顾客开销方面,《英豪联盟手游》在 iOS 和 Google Play 上的全球顾客开销顶峰月发生在 2022 年 6 月。

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